Mostrando los 19 resultados

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Masks: Secretos de A.E.G.I.S.

18,95 (impuestos incluidos)

A.E.G.I.S., el Grupo Avanzado para Intervención y Seguridad, es la agencia superheroica del orden más importante de todo Halcyon City. Su poder es enorme. Sus acciones son peligrosas. Sus objetivos son secretos. Las agencia es respetada y temida por igual.

Ahora, sus secretos han quedado expuestos para ti. Archivos pirateados, informes de misión mucha más información te aguardan en el interior de este libro.

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Masks: Colección del Halcyon City Herald

18,95 (impuestos incluidos)

Halcyon City lleva casi un siglo siendo el epicentro de toda lo locura superheroica de la Tierra. La ciudad está construida sobre una historia hecha de héroes, de villanos y de las batallas que conllevan. Y el Halcyon City Herald ha estado ahí desde el principio, siendo tus ojos y oídos sobre el terreno.

Ahora, Keandra Hunt (editora jefa del Herald) nos revela su colección personal de artículos, que señalan hacia las mayores verdades y secretos más notorios de Halcyon…

Lex Arcana

¡Únete a la Cohors Arcana, la fuerza de élite de Roma, para investigar las amenazas sobrenaturales de los rincones más oscuros del mundo!

Recorre el Imperio para descubrir y acabar con las amenazas sobrenaturales que pretenden derrumbar el poder de Roma. Embárcate en expediciones más allá de las fronteras, a bosques helados y desiertos ardientes, en busca de conocimientos prohibidos que no han de caer en las manos de los enemigos del emperador. Investiga viejas catacumbas y templos perdidos en busca de pruebas que señalen hacia los verdaderos adversarios del Imperio. Las antiguas criaturas de los mitos, los seres del inframundo y las leyendas bárbaras se alzan contra ti. Debes defender Roma.

Y, como custos de la Cohors Arcana hazlo con valor y honor, porque la mirada de los dioses está sobre ti y tus actos determinarán si Roma ha de prevalecer o, de lo contrario, si su nombre no será más que un recuerdo de un tiempo lejano…

¡Únete a la Cohors Auxiliaria Arcana, la fuerza de elite encargada de poner freno a las criaturas sobrenaturales, hechiceros y cultos perversos que amenazan a la seguridad y el bienestar de Roma!

PRECIO AÚN NO DISPONIBLE.

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Masks: A New Generation

28,45 (impuestos incluidos)

MASKS es un juego de rol de mesa en el que interpretas a superhéroes jóvenes, que viven en una ciudad sumergida en una larga historia de superhéroes. Halcyon City ha visto muchos superhéroes, superequipos, supervillanos y casi cualquier cosa. A lo largo de tres generaciones de superhumanos, en Halcyon City ha ocurrido de todo.

Interpretaréis a miembros de la cuarta generación, jóvenes que tratan de descubrir quiénes son y qué clase de héroes quieren ser. Todo el mundo les dice cómo han de comportarse, pero deberán encontrar su camino por su propia cuenta. Y mientras lo hacen, se enfrentarán a aventuras gloriosas.

Broken Compass

¡Se acerca la hora de la aventura!

Si quieres partidas emocionantes, donde la aventura lo es todo, los enemigos abundan, los retos para tu ingenio y los desafíos se mezclan con lugares perdidos, antiguas civilizaciones y malvados rivales… BROKEN COMPASS es  tu juego. Su sistema, rápido y explosivo, es puramente pulp y te mete de lleno en historias trepidantes del estilo de esas películas, series y videojuegos de acción que tanto nos gustan. ¿No te apetece correr por un pasillo mientras te persigue una enorme roca rodante? ¿Deseas viajar por todo el mundo persiguiendo un esquivo tesoro que puede cambiar la vida de la gente? ¿Quieres resolver misterios de tesoros piratas o averiguar qué pasó con el oro de los Templarios?

La Aventura es todo. Eres un auténtico aventurero. Ponte la cazadora, ensaya esa mirada cínica y burlona ante el espejo y prepárate para mil aventuras inolvidables.

PRECIO AÚN NO DISPONIBLE.

BEOWULF: la Edad de los Héroes

BEOWULF, de Jon Hodgson, nos traslada al mundo de los antiguos poemas épicos del mundo sajón, al misterioso Camino de las Ballenas y a sus pueblos y gentes asoladas por monstruos desconocidos y por el peso del destino.

En esta ambientación para la 5ª Edición del juego de rol más famoso del mundo, encontrarás una nueva perspectiva orientada a las partidas y campañas para un DJ y un jugador. Adoptarás el papel de un auténtico héroe que, junto con su banda de seguidores y su fiel tripulación, recorre un mundo de nieblas y peligros para enfrentarse a los monstruos allá dónde se encuentren.

El folclore y la tradición se dan la mano con unas reglas específicamente diseñadas para este tipo de partidas.

PRECIO AÚN NO DISPONIBLE.

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Quietus

23,75 (impuestos incluidos)
Quietus es un juego narrativo que recurre a los miedos y los temores de los jugadores para plantear una experiencia intimista y dura, capaz de crear historias increíblemente vívidas e impactantes. Quietus es un golpe al corazón. Inspirado en película de terror melancólico como AbsentiaHush o El Legado del Diablo, nos propone un viaje al interior del terror más cercano. En Quietus, encarnamos a personas normales que se enfrentan a un adversario imparable cuyo único objetivo es acabar con ellas. Solo mediante la fuerza de su interior, los recuerdos dolorosos de un pasado triste, podrán tener una oportunidad de escapar de su perseguidor.
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Operaciones en la sombra

17,05 (impuestos incluidos)

En este suplemento para Spire nos encontraremos inmersos en el mundo de Spire con 12 maravillosas aventuras y una nueva clase: bruja de sangre.

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Strata

43,65 (impuestos incluidos)

Strata es el primer suplemento publicado para Spire. Conocerás aspectos detallados de la cultura de los aelfirs y los drows, de sus formas de vida y de las intrigas de la ciudad.

Strata incluye 10 aventuras tipo campaña para que pases muchas sesiones de juego embarcado en cada una de ellas, mientras desentrañas los misterios de Spire y tratas de combatir a su malvado gobierno. Cada una de ellas incluye PNJ, arcos de historia, localizaciones, escenas y todo lo necesario para que Spire cobre vida en tu mesa.

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Spire

43,65 (impuestos incluidos)

Spire es un juego de rol de fantasía oscura que se desarrolla en una ciudad de maravilla y espanto. Para resolver las acciones, Spire utiliza el sistema Resistance, que se basa en gestionar las acciones mediante tiradas basadas en la habilidad del personaje y su conocimiento del entorno en que se encuentra. A continuación, el resultado de esa acción puede suponer que el personaje acumule estrés en sus resistencias y eso puede provocar consecuencias.

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Night Reign

14,20 (impuestos incluidos)

Night Reign, de Oli Jeffery (autor de Quietus), es un juego de rol sobre sigilo, maña, violencia y diabolismo. Está diseñado para 1 DJ y 1 jugador (aunque también funciona para 2 jugadores). Se ambienta en una ciudad casi gótica, que se levanta sobre un península inhóspita asediada por la lluvia negra tóxica y gobernada por una corrupta cábala de casas nobiliarias.

Adoptarás el papel de un miembro de la Mano Derecha Roja, una organización clandestina que sigue siendo fiel a la casa real de los Wilderose, que fue destronada hace poco. Recurrirás a tus talentos en el sigilo, la maña, la violencia y el diabolismo para llevar a cabo arriesgadas misiones para golpear a tus enemigos.

Night Reign se basa en Trophy Gold y utiliza un innovador sistema de cartas y fichas para vivir en la mesa la tensión y la emoción de los videojuegos de sigilo.

 

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Nibiru Pantalla

24,95 (impuestos incluidos)

Todas las referencias a mano para el director de juego con la pantalla oficial de Nibiru.

Nibiru está ambientando en una descomunal estación espacial localizada en un sistema solar cercano y los jugadores adoptan el papel de los Errantes: personas que se despertaron en la estación espacial privados de recuerdos sobre su pasado.

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Nibiru

47,50 (impuestos incluidos)

Nibiru es un juego de rol de ciencia ficción escrito por Federico Sohns y publicado en España por Cursed Ink. Está ambientando en una descomunal estación espacial localizada en un sistema solar cercano y los jugadores adoptan el papel de los Errantes: personas que se despertaron en la estación espacial privados de recuerdos sobre su pasado.

Nibiru aborda temas relacionados con la memoria, la naturaleza y la artificialidad, a través de unas mecánicas sencillas, un arte evocador y una construcción del mundo inmersiva. Las reglas del juego potencian la escritura creativa y hacen que los jugadores creen a sus personajes poco a poco y recurran a su pasado para hacer avanzar la historia.

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Una vez más a la brecha

25,00 (impuestos incluidos)

¡Disfruta con estas 21 aventuras totalmente preparadas para Never Going Home! Incluyen antagonistas, desafíos y misiones que te pondrán frente al terror que ha venido desde el otro lado del Velo. Conocerás el poder de los Otros, sus terribles Susurros y vivirás misiones aterradoras por los diferentes escenarios de la guerra.

Estas aventuras exploran los temas clásicos del terror (desde cambiaformas suplantadores a malvados cultos, pasando por criaturas de otras dimensiones y el terror psicológico)

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Tomo de susurros

25,65 (impuestos incluidos)

El Tomo de Susurros es el suplemento perfecto para continuar explorando el mundo de Never Going Home. Incluye gran cantidad de aventuras, nuevas monstruosidades, conjuros y reglas adicionales sobre la hechicería y los Otros.

La edición en español incluye 6 aventuras exclusivas de autores españoles.

Estas aventuras abarcan los diversos aspectos del terror, desde el más truculento al más personal.

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Never Going Home

23,75 (impuestos incluidos)

Never Going Home emplea el +One System para proponerte la experiencia de vivir una Primera Guerra Mundial repleta de terror y ocultismo.

Con su novedoso sistema de cartas combinadas con dados, abre todo un abanico de posibilidades para narrar espeluznantes y sobrecogedoras aventuras en un mundo en el que la humanidad se lo juega todo en los embarrados campos surcados por las trincheras…

Tu personaje fue reclutado para una guerra, pero ahora está viviendo en medio de una pesadilla aún peor que cualquier cosa que pudiera imaginar el hombre.

Never Going Home fue creado por los diseñadores de Wet Ink Games. En la actualidad la línea cuenta con su manual básico, tres suplementos publicados y varios más ya en camino. Never Going Home ha sido nominado al premio ENnie 2020 en la categoría de mejor arte interior.

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Monster of the Week

26,50 (impuestos incluidos)

Monster of the Week utiliza el sistema Powered by the Apocalypse para crear una auténtica cacería de monstruos. A lo largo del libro, encontrarás todo lo necesario para disfrutar de un juego diseñado tanto para campañas largas como para partidas cortas o one-shots. Todo el sistema y el conjunto de reglas se presenta de una forma organizada y  clara, lo que nos permite adentrarnos en PbtA de una forma sencilla y rápida.

Monster of the Week te transporta a un mundo inquietantemente parecido al nuestro, donde la vida de las personas se ve amenazada por la existencia de todo tipo de  monstruos. Conviértete en un verdadero cazador de monstruos, en la mejor tradición de obras de ficción como Sobrenatural, Expediente X, Buffy Cazavampiros o Fringe. Tus  investigaciones te llevarán a descubrir a las criaturas que se ocultan tras las espantosas muertes y acontecimientos sobrenaturales que asolan pueblos y lugares. Tus conocimientos te permitirán descubrir sus puntos débiles y trazar un plan para acabar con ellas. Después, tendrás que confiar en toda tu preparación para matar a seres que son más fuertes, más peligrosos y más duros que tú. ¿Quién dijo que la vida del cazador de monstruos era fácil?
Cada cazador es único y cuenta con numerosas opciones de personalización. Desde la creación del personaje, su historia y tus decisiones irán marcando su camino.

Cada uno de los cazadores tiene su propia forma de afrontar la cacería y capacidades que los convierten en personajes memorables para tus aventuras. Conforme vayan cazando monstruos y resolviendo misterios, sus habilidades crecerán, recibirán nuevos movimientos y se convertirán en auténticos cazadores de leyenda.

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Palanquín, un juego de rol editado en castellano por Cursed Ink

Palanquín

14,20 (impuestos incluidos)

Anoche, la Reina de los ulunaki fue asesinada en un golpe palaciego, junto con su consorte real y la mayoría de sus hijos. Solo la hija más pequeña de la Reina consiguió eludir la masacre, gracias a una ayuda del todo imprevista. Aquellos de quienes menos se esperaba tal hazaña llevaron a la Heredera ante su tía Baru, quien podía ofrecer refugio a la legítima reina de Ulunak. La Heredera le relató a su tía Baru la historia de su huida, y esta la escuchó totalmente embelesada. No fue hasta el final de esa historia que las sospechas compartidas salieron a la luz…

Con Palanquín, Jason Pitre nos propone una experiencia de juego evocadora, en la que encarnaremos a los protectores de una joven princesa. Juntos, recorreremos el reino de Ulunak para escapar de un sangriento golpe palaciego y llevar a la Heredera hasta lugar seguro. Allí, nuestras acciones serán juzgadas. ¿Y quién conoce los caprichos de una soberana?

 

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The Happiest Apocalypse on Earth

23,75 (impuestos incluidos)

¿Durante cuánto tiempo me has buscado mientras yo dormía debajo de tu cama?

Toda tu vida he llenado tu corazón de risas.

Ahora me lo vas a devolver con tus gritos.

En los años 60 el brillante empresario Elias Roy quiso dar un hogar real a los famosos y queridos personajes de dibujos animados que había creado. Eligió un lugar y allí construyo el maravillo Parque Ratón, que durante décadas ha sido el destino turístico favorito de millones de personas de todo el mundo.

No tengas miedo. Móntate en la noria y acompáñanos en este viaje al parque temático de tus sueños. De tus peores sueños.

En este juego de rol con narración compartida podrás explorar las siniestras atracciones de Parque Ratón.